Modifiera quickjs för att importera rostfunktioner - ett nytt sätt att tänka på att utöka Kraken
Kodförråd
Uppkomsten
Kraken är en högpresterande webbrenderingsmotor baserad på Flutter, som använder quickjs som skriptmotor.
Jag ville skriva några tillägg till Kraken med hjälp av rust.
Kraken stöder skrivning av tillägg med hjälp av dart .
Användning av flutter_rust_bridge rust och dart.
Om man kombinerar dessa två punkter är det inte svårt att skriva Kraken-tillägg med hjälp av rust.
Den här lösningen har dock en hög prestandaöverskott, eftersom det finns en prestandabesvär för dart som kallar rust och en annan för quickjs som kallar dart.
Å andra sidan har rust -samhället, samtidigt som det har rquickjs sådana samtal till biblioteket quickjs på rust.
De kallar dock quickjs i stället för att bädda in quickjsoch kan inte användas för att trolla fram quickjs.
I den här kodbasen har jag infört en ny lösning: att direkt ändra källkoden till quickjs för att stödja tillägget rust.
Detta är en generisk lösning som kan användas inte bara för att ändra Kraken, utan även för alla ramverk och bibliotek som innehåller quickjs.
Demonstration
Koden för test.js är följande :
const try_run = (func, ...args) => {
try {
func(...args)
} catch (err) {
console.log('❌', err.message)
console.log(err.stack)
}
};
import * as rust from 'rust'
console.log("export from rust :", Object.keys(rust))
import {
fib,
sleep
} from 'rust'
(async () => {
console.log('begin sleep 2s')
await sleep(2000);
console.log('sleep done')
console.log('fib(3) =', fib(3));
console.log("try catch example :")
try_run(fib);
try_run(fib, '*');
})()
Kör ./quickjs/qjs test.js, utdata :
export from rust : fib,sleep
begin sleep 2s
sleep done
fib(3) = 6
try catch example :
❌ miss : args need 1 pass 0
at fib (native)
at try_run (test.js:8)
at <anonymous> (test.js:27)
❌ not number : args position 0
at fib (native)
at try_run (test.js:6)
at <anonymous> (test.js:28)
Implementering av fib i rust
Fib-funktionen som importeras i js kommer från rust/src/export/fib.rs och koden är följande :
use crate::js::{self, arg};
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::os::raw::c_int;
#[js]
pub fn fib(n: i64) -> i64 {
if n <= 1 {
return if n == 1 { 1 } else { 0 };
}
n + fib(n - 1)
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_fib(
ctx: *mut JSContext,
_this: JSValue,
argc: c_int,
argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, fib_args_len) {
return err;
}
match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
Err(err) => err,
Ok(n) => js::val(ctx, fib(n)),
}
}
För närvarande lägger procedurmakrot #[js] bara till en konstant fib_args_lensom identifierar antalet argument till funktionen.
I framtiden kan procedurmakron ./rust_macro skrivas för att möjliggöra helautomatisk funktionsexport.
Implementering av sleep-funktionen i rost
Sleep-funktionen som importeras i js kommer från rust/src/export/sleep.rs och koden är följande :
use crate::js::{self, arg};
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::os::raw::c_int;
#[js]
pub fn fib(n: i64) -> i64 {
if n <= 1 {
return if n == 1 { 1 } else { 0 };
}
n + fib(n - 1)
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_fib(
ctx: *mut JSContext,
_this: JSValue,
argc: c_int,
argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, fib_args_len) {
return err;
}
match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
Err(err) => err,
Ok(n) => js::val(ctx, fib(n)),
}
}
use crate::{js::arg, qjs::run};
use async_io::Timer;
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::{os::raw::c_int, time::Duration};
#[js]
pub async fn sleep(n: u64) {
Timer::after(Duration::from_millis(n)).await;
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_sleep(
ctx: *mut JSContext,
_this: JSValue,
argc: c_int,
argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, sleep_args_len) {
return err;
}
match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
Err(err) => err,
Ok(n) => run(ctx, async move {
sleep(n as u64).await;
Ok(())
}),
}
}
Som du kan se ovan definieras alla exporterade funktioner i katalogen ./rust/src/export. Katalogen mod.rs skapas automatiskt när ./rust/build.xsh körs och exporterar alla .rs -filer under den.
Läsning och validering av inkommande parametrar för js
Parametrarna läses och valideras på src/js/arg.rs med följande kod :
use crate::js::{self, arg};
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::os::raw::c_int;
#[js]
pub fn fib(n: i64) -> i64 {
if n <= 1 {
return if n == 1 { 1 } else { 0 };
}
n + fib(n - 1)
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_fib(
ctx: *mut JSContext,
_this: JSValue,
argc: c_int,
argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, fib_args_len) {
return err;
}
match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
Err(err) => err,
Ok(n) => js::val(ctx, fib(n)),
}
}
use crate::{js::arg, qjs::run};
use async_io::Timer;
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::{os::raw::c_int, time::Duration};
#[js]
pub async fn sleep(n: u64) {
Timer::after(Duration::from_millis(n)).await;
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_sleep(
ctx: *mut JSContext,
_this: JSValue,
argc: c_int,
argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, sleep_args_len) {
return err;
}
match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
Err(err) => err,
Ok(n) => run(ctx, async move {
sleep(n as u64).await;
Ok(())
}),
}
}
use crate::js::throw;
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue, JS_IsNumber, JS_ToInt64};
use std::{mem::MaybeUninit, os::raw::c_int};
pub(crate) fn arg_miss(ctx: *mut JSContext, argc: c_int, need: c_int) -> Result<(), JSValue> {
if argc < need {
throw(ctx, format!("miss : args need {need} pass {argc}"))?
}
Ok(())
}
pub(crate) fn arg_i64(ctx: *mut JSContext, argv: *mut JSValue, pos: isize) -> Result<i64, JSValue> {
unsafe {
let val = *argv.offset(pos);
if JS_IsNumber(val) == 0 {
throw(ctx, format!("not number : args position {pos}"))?
}
let mut n = MaybeUninit::uninit();
JS_ToInt64(ctx, n.as_mut_ptr() as _, val);
Ok(n.assume_init())
}
}
För närvarande kontrolleras endast antalet argument och i64-typen läses.
Du kan lägga till dessa funktioner vid behov, se funktionerna i qjs_sys som börjar med JS_To.
Konvertering av datatyper från rust till js
Typkonverteringen görs på src/js/val.rs med följande kod :
use crate::js::{self, arg};
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::os::raw::c_int;
#[js]
pub fn fib(n: i64) -> i64 {
if n <= 1 {
return if n == 1 { 1 } else { 0 };
}
n + fib(n - 1)
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_fib(
ctx: *mut JSContext,
_this: JSValue,
argc: c_int,
argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, fib_args_len) {
return err;
}
match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
Err(err) => err,
Ok(n) => js::val(ctx, fib(n)),
}
}
use crate::{js::arg, qjs::run};
use async_io::Timer;
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::{os::raw::c_int, time::Duration};
#[js]
pub async fn sleep(n: u64) {
Timer::after(Duration::from_millis(n)).await;
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_sleep(
ctx: *mut JSContext,
_this: JSValue,
argc: c_int,
argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, sleep_args_len) {
return err;
}
match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
Err(err) => err,
Ok(n) => run(ctx, async move {
sleep(n as u64).await;
Ok(())
}),
}
}
use crate::js::throw;
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue, JS_IsNumber, JS_ToInt64};
use std::{mem::MaybeUninit, os::raw::c_int};
pub(crate) fn arg_miss(ctx: *mut JSContext, argc: c_int, need: c_int) -> Result<(), JSValue> {
if argc < need {
throw(ctx, format!("miss : args need {need} pass {argc}"))?
}
Ok(())
}
pub(crate) fn arg_i64(ctx: *mut JSContext, argv: *mut JSValue, pos: isize) -> Result<i64, JSValue> {
unsafe {
let val = *argv.offset(pos);
if JS_IsNumber(val) == 0 {
throw(ctx, format!("not number : args position {pos}"))?
}
let mut n = MaybeUninit::uninit();
JS_ToInt64(ctx, n.as_mut_ptr() as _, val);
Ok(n.assume_init())
}
}
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue, JS_NewInt64, JS_NewString, JS_NULL, JS_UNDEFINED};
use std::ffi::CString;
pub enum Val {
None,
Undefined,
I64(i64),
CString(CString),
}
impl From<()> for Val {
fn from(_: ()) -> Self {
Val::Undefined
}
}
impl From<i64> for Val {
fn from(t: i64) -> Self {
Val::I64(t)
}
}
impl From<CString> for Val {
fn from(t: CString) -> Self {
Val::CString(t)
}
}
pub(crate) fn val(ctx: *mut JSContext, t: impl Into<Val>) -> JSValue {
match t.into() {
Val::None => JS_NULL,
Val::Undefined => JS_UNDEFINED,
Val::I64(n) => unsafe { JS_NewInt64(ctx, n) },
Val::CString(cstr) => unsafe { JS_NewString(ctx, cstr.as_ptr()) },
}
}
Endast fyra typer är definierade för konvertering från None, (), i64och CString till js. Du kan lägga till så många du vill.
Fler datatyper kan deklareras i funktionerna i qjs_sys som börjar med JS_New.
Utvecklingsmiljö
Jag utvecklar på en bärbar Apple-dator, rust använder 1.62.0-nightly.
Installera först direnv, gå till katalogen och direnv allow en stund.
Installera python3, sedan pip3 install -r ./requirements.txt
kör ./build.xsh för att kompilera och köra demotypen
Som standard klonas det officiella quickjs-förrådet, om du vill ändra quickjs i Kraken-förrådet ska du först
git clone --recursive git@github.com:openkraken/kraken.git --depth=1
gör då följande
rm -rf quickjs
ln -s ../kraken/bridge/third_party/quickjs .
Slutligen kör du på nytt ./build.xsh
Katalogstruktur
./quickjs_rust
Ändra c-filen i quickjs-koden./quickjs_ffi
Exportera funktionerna frånquickjsheaderfilen tillrust./rust
Användrustför att genomföra funktionerna iquickjs./rust/src/qjs.rs
Genomförande av asynkrona samtal. Eftersomquickjsär enkeltrådig skrivs de funktionsanrop som involverarquckjsi huvudtråden.
./rust_macrorustGenomförande av förfarandemakro#[js]I framtiden, se wasmedge-quickjs för automatisk export av rostfunktioner till js-funktioner. wasmedge-quickjs → JsFunctionTrampoline
Bygga skript build.xsh
Låt oss utan vidare gå direkt till källkoden för build.xsh -byggskriptet.
#!/usr/bin/env xonsh
from pathlib import Path
from os.path import dirname,abspath,exists,join
PWD = dirname(abspath(__file__))
cd @(PWD)
p".xonshrc".exists() && source .xonshrc
quickjs = 'quickjs'
if not exists(quickjs):
git clone git@github.com:bellard/@(quickjs).git --depth=1
./quickjs_rust/patch.py
./rust/build.xsh
./quickjs_rust/gen.py
def ln_s(li):
for arg in li.split(' '):
fp = join(quickjs,arg)
if not exists(fp):
ln -s @(PWD)/@(arg) @(fp)
ln_s('quickjs_rust rust quickjs_ffi rust_macro')
cd @(quickjs)
make qjs
cd @(PWD)
./quickjs/qjs --unhandled-rejection -m test.js 2>&1 | tee test.js.out
Förklaring av principen
quickjs_rust/patch.py
Om du kör ./quickjs_rust/patch.py kommer du att göra några mindre ändringar i källkoden för quickjs.
En av funktionerna JS_AddRust används för att injicera i rustmodulen.
rust_run injiceras i JS_ExecutePendingJob för att anropa asynkrona funktioner.
En skärmdump av alla ändringar visas nedan :

quickjs_rust.h
Av ovanstående ändringar kan du se att vi har infört en ny header-fil quickjs_rust.h med följande kod
#ifndef QUICKJS_RUST_H
#define QUICKJS_RUST_H
#include "../quickjs/quickjs.h"
#include "../rust/rust.h"
#define countof(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))
#define JS_RUSTFUNC_DEF(name) JS_CFUNC_DEF(#name, name##_args_len, js_##name)
#include "./js_rust_funcs.h"
static const unsigned int js_rust_funcs_count = countof(js_rust_funcs);
static int
js_rust_init(JSContext* ctx, JSModuleDef* m)
{
return JS_SetModuleExportList(ctx, m, js_rust_funcs,
js_rust_funcs_count);
}
#define JS_INIT_MODULE js_init_module_rust
JSModuleDef* JS_INIT_MODULE(JSContext* ctx, const char* module_name)
{
JSModuleDef* m;
m = JS_NewCModule(ctx, module_name, js_rust_init);
if (!m)
return NULL;
js_rust_init(ctx, m);
return m;
}
void JS_AddRust(JSContext* ctx, JSRuntime* rt)
{
JSModuleDef* m = JS_INIT_MODULE(ctx, "rust");
for (unsigned int i = 0; i < js_rust_funcs_count; i++) {
JS_AddModuleExport(ctx, m, js_rust_funcs[i].name);
}
rust_init(ctx, rt);
}
#endif
rust/rust.h
Du kan se att quickjs_rust/quickjs_rust.h introducerar quickjs_rust/js_rust_funcs.h, som genereras automatiskt från rostexportfunktionens headerfil rust/rust.h och som inte bör ändras för hand.
Och rust/rust.h skapas genom att man anropar cbindgen från ./rust/build.xsh.
rust/build.xsh
#!/usr/bin/env xonsh
from os.path import dirname,abspath
import platform
PWD = dirname(abspath(__file__))
cd @(PWD)
p"../.xonshrc".exists() && source ../.xonshrc
./src/export/mod.gen.py
system = platform.system().lower()
if system == 'darwin':
system = f'apple-{system}'
TARGET=f'{platform.machine()}-{system}'
def cbindgen():
cbindgen -q --config cbindgen.toml --crate rust --output rust.h
try:
cbindgen()
except:
cargo clean
cbindgen()
cargo build \
--release \
-Z build-std=std,panic_abort \
-Z build-std-features=panic_immediate_abort \
--target @(TARGET)
mv ./target/@(TARGET)/release/librust.a ./target/release
Utvecklingsanmärkningar
quickjs_ffi
Kod från quijine/main/quijine_core/src/ffi.rs
med några mindre ändringar, genom att ersätta
use crate::js::{self, arg};
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::os::raw::c_int;
#[js]
pub fn fib(n: i64) -> i64 {
if n <= 1 {
return if n == 1 { 1 } else { 0 };
}
n + fib(n - 1)
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_fib(
ctx: *mut JSContext,
_this: JSValue,
argc: c_int,
argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, fib_args_len) {
return err;
}
match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
Err(err) => err,
Ok(n) => js::val(ctx, fib(n)),
}
}
use crate::{js::arg, qjs::run};
use async_io::Timer;
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::{os::raw::c_int, time::Duration};
#[js]
pub async fn sleep(n: u64) {
Timer::after(Duration::from_millis(n)).await;
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_sleep(
ctx: *mut JSContext,
_this: JSValue,
argc: c_int,
argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, sleep_args_len) {
return err;
}
match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
Err(err) => err,
Ok(n) => run(ctx, async move {
sleep(n as u64).await;
Ok(())
}),
}
}
use crate::js::throw;
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue, JS_IsNumber, JS_ToInt64};
use std::{mem::MaybeUninit, os::raw::c_int};
pub(crate) fn arg_miss(ctx: *mut JSContext, argc: c_int, need: c_int) -> Result<(), JSValue> {
if argc < need {
throw(ctx, format!("miss : args need {need} pass {argc}"))?
}
Ok(())
}
pub(crate) fn arg_i64(ctx: *mut JSContext, argv: *mut JSValue, pos: isize) -> Result<i64, JSValue> {
unsafe {
let val = *argv.offset(pos);
if JS_IsNumber(val) == 0 {
throw(ctx, format!("not number : args position {pos}"))?
}
let mut n = MaybeUninit::uninit();
JS_ToInt64(ctx, n.as_mut_ptr() as _, val);
Ok(n.assume_init())
}
}
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue, JS_NewInt64, JS_NewString, JS_NULL, JS_UNDEFINED};
use std::ffi::CString;
pub enum Val {
None,
Undefined,
I64(i64),
CString(CString),
}
impl From<()> for Val {
fn from(_: ()) -> Self {
Val::Undefined
}
}
impl From<i64> for Val {
fn from(t: i64) -> Self {
Val::I64(t)
}
}
impl From<CString> for Val {
fn from(t: CString) -> Self {
Val::CString(t)
}
}
pub(crate) fn val(ctx: *mut JSContext, t: impl Into<Val>) -> JSValue {
match t.into() {
Val::None => JS_NULL,
Val::Undefined => JS_UNDEFINED,
Val::I64(n) => unsafe { JS_NewInt64(ctx, n) },
Val::CString(cstr) => unsafe { JS_NewString(ctx, cstr.as_ptr()) },
}
}
pub use libquickjs_sys::*;
till
use crate::js::{self, arg};
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::os::raw::c_int;
#[js]
pub fn fib(n: i64) -> i64 {
if n <= 1 {
return if n == 1 { 1 } else { 0 };
}
n + fib(n - 1)
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_fib(
ctx: *mut JSContext,
_this: JSValue,
argc: c_int,
argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, fib_args_len) {
return err;
}
match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
Err(err) => err,
Ok(n) => js::val(ctx, fib(n)),
}
}
use crate::{js::arg, qjs::run};
use async_io::Timer;
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::{os::raw::c_int, time::Duration};
#[js]
pub async fn sleep(n: u64) {
Timer::after(Duration::from_millis(n)).await;
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_sleep(
ctx: *mut JSContext,
_this: JSValue,
argc: c_int,
argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, sleep_args_len) {
return err;
}
match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
Err(err) => err,
Ok(n) => run(ctx, async move {
sleep(n as u64).await;
Ok(())
}),
}
}
use crate::js::throw;
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue, JS_IsNumber, JS_ToInt64};
use std::{mem::MaybeUninit, os::raw::c_int};
pub(crate) fn arg_miss(ctx: *mut JSContext, argc: c_int, need: c_int) -> Result<(), JSValue> {
if argc < need {
throw(ctx, format!("miss : args need {need} pass {argc}"))?
}
Ok(())
}
pub(crate) fn arg_i64(ctx: *mut JSContext, argv: *mut JSValue, pos: isize) -> Result<i64, JSValue> {
unsafe {
let val = *argv.offset(pos);
if JS_IsNumber(val) == 0 {
throw(ctx, format!("not number : args position {pos}"))?
}
let mut n = MaybeUninit::uninit();
JS_ToInt64(ctx, n.as_mut_ptr() as _, val);
Ok(n.assume_init())
}
}
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue, JS_NewInt64, JS_NewString, JS_NULL, JS_UNDEFINED};
use std::ffi::CString;
pub enum Val {
None,
Undefined,
I64(i64),
CString(CString),
}
impl From<()> for Val {
fn from(_: ()) -> Self {
Val::Undefined
}
}
impl From<i64> for Val {
fn from(t: i64) -> Self {
Val::I64(t)
}
}
impl From<CString> for Val {
fn from(t: CString) -> Self {
Val::CString(t)
}
}
pub(crate) fn val(ctx: *mut JSContext, t: impl Into<Val>) -> JSValue {
match t.into() {
Val::None => JS_NULL,
Val::Undefined => JS_UNDEFINED,
Val::I64(n) => unsafe { JS_NewInt64(ctx, n) },
Val::CString(cstr) => unsafe { JS_NewString(ctx, cstr.as_ptr()) },
}
}
pub use libquickjs_sys::*;
#![allow(non_upper_case_globals)]
#![allow(non_camel_case_types)]
#![allow(non_snake_case)]
include!(concat!(env!("OUT_DIR"), "/c.rs"));
Undefined symbols for architecture x86_64: "_JS_ToInt32"
Ändra ". /rust/Cargo.toml" på följande sätt, med endast staticlib kvar.
[lib]
#crate-type = ["lib", "cdylib", "staticlib"]
crate-type = ["staticlib"]
Referenser
- Från
JS-motorn tillJSruntime (överst) (nederst) - Utveckling av en inhemsk modul för
QuickJSi C - Använd Rust för att implementera JS API
- QuickJS-exempel
- rost-bindgen
- Hur man skapar asynkron kod för
QuickJS - rquickjs → JS_NewPromiseCapability
- wasmedge-quickjs → new_promise
- wasmedge-quickjs → JsMethod
- wasmedge-quickjs → samtal
- Den omärkliga fällan - lås i Rust
Om
Detta projekt är en del av kodprojektet rmw.link ( rmw.link ).