Úprava quickjs pro import funkcí rustu - nový způsob uvažování o rozšíření Krakenu

Úložiště kódu

Geneze

KrakenOtevřít v novém okně je vysoce výkonné vykreslovací jádro webu založené na adrese Flutter, které jako skriptovací jádro používá quickjsOtevřít v novém okně.

Chtěl jsem napsat nějaké rozšíření pro Kraken pomocí rust.

Kraken podporuje zápis rozšíření pomocí dartOtevřít v novém okně .

Používání stránek flutter_rust_bridgeOtevřít v novém okně rust a dart.

Kombinací těchto dvou bodů není obtížné napsat rozšíření Krakenu pomocí adresy rust.
Výkonnostní režie tohoto řešení je však vysoká, protože dochází k výkonnostní ztrátě při volání adresy dart na adresu rust a při volání adresy quickjs na adresu dart.

Na druhou stranu, zatímco komunita rust má. rquickjsOtevřít v novém okně taková volání knihovny quickjs na adrese rust.
Místo vložení však volají quickjs quickjs a nelze je použít ke kouzlení quickjs.

V této databázi jsem implementoval nové řešení: přímo upravil zdrojový kód quickjs tak, aby podporoval rozšíření rust.

Jedná se o obecné řešení, které lze použít nejen pro úpravu Krakenu, ale také pro všechny frameworky a knihovny, které obsahují quickjs.

Demonstrace

Kód souboru test.js je následující :

const try_run = (func, ...args) => {
  try {
    func(...args)
  } catch (err) {
    console.log('❌', err.message)
    console.log(err.stack)
  }
};

import * as rust from 'rust'
console.log("export from rust :", Object.keys(rust))

import {
  fib,
  sleep
} from 'rust'

(async () => {

  console.log('begin sleep 2s')
  await sleep(2000);
  console.log('sleep done')

  console.log('fib(3) =', fib(3));

  console.log("try catch example :")
  try_run(fib);
  try_run(fib, '*');

})()

Spusťte ./quickjs/qjs test.js, výstup :

export from rust : fib,sleep
begin sleep 2s
sleep done
fib(3) = 6
try catch example :
❌ miss : args need 1 pass 0
    at fib (native)
    at try_run (test.js:8)
    at <anonymous> (test.js:27)

❌ not number : args position 0
    at fib (native)
    at try_run (test.js:6)
    at <anonymous> (test.js:28)

Implementace fib v rzi

Funkce fib importovaná v js je z rust/src/export/fib.rs a kód je následující :

use crate::js::{self, arg};
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::os::raw::c_int;

#[js]
pub fn fib(n: i64) -> i64 {
  if n <= 1 {
    return if n == 1 { 1 } else { 0 };
  }
  n + fib(n - 1)
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_fib(
  ctx: *mut JSContext,
  _this: JSValue,
  argc: c_int,
  argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
  if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, fib_args_len) {
    return err;
  }
  match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
    Err(err) => err,
    Ok(n) => js::val(ctx, fib(n)),
  }
}

V současné době makro procedury #[js] pouze přidává konstantu fib_args_len, která identifikuje počet argumentů funkce.

V budoucnu bude možné napsat makro procedury ./rust_macro, které umožní plně automatický export funkcí.

Implementace funkce sleep v jazyce rust

Funkce sleep importovaná v js je z rust/src/export/sleep.rs a kód je následující :

use crate::js::{self, arg};
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::os::raw::c_int;

#[js]
pub fn fib(n: i64) -> i64 {
  if n <= 1 {
    return if n == 1 { 1 } else { 0 };
  }
  n + fib(n - 1)
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_fib(
  ctx: *mut JSContext,
  _this: JSValue,
  argc: c_int,
  argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
  if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, fib_args_len) {
    return err;
  }
  match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
    Err(err) => err,
    Ok(n) => js::val(ctx, fib(n)),
  }
}
use crate::{js::arg, qjs::run};
use async_io::Timer;
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::{os::raw::c_int, time::Duration};

#[js]
pub async fn sleep(n: u64) {
  Timer::after(Duration::from_millis(n)).await;
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_sleep(
  ctx: *mut JSContext,
  _this: JSValue,
  argc: c_int,
  argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
  if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, sleep_args_len) {
    return err;
  }
  match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
    Err(err) => err,
    Ok(n) => run(ctx, async move {
      sleep(n as u64).await;
      Ok(())
    }),
  }
}

Jak vidíte výše, všechny exportované funkce jsou definovány v adresáři ./rust/src/export. Tento adresář mod.rs se automaticky vygeneruje při spuštění ./rust/build.xsh a exportují se pod něj všechny soubory .rs.

Čtení a ověřování příchozích parametrů js

Parametry se načítají a ověřují na adrese src/js/arg.rs pomocí následujícího kódu :

use crate::js::{self, arg};
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::os::raw::c_int;

#[js]
pub fn fib(n: i64) -> i64 {
  if n <= 1 {
    return if n == 1 { 1 } else { 0 };
  }
  n + fib(n - 1)
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_fib(
  ctx: *mut JSContext,
  _this: JSValue,
  argc: c_int,
  argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
  if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, fib_args_len) {
    return err;
  }
  match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
    Err(err) => err,
    Ok(n) => js::val(ctx, fib(n)),
  }
}
use crate::{js::arg, qjs::run};
use async_io::Timer;
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::{os::raw::c_int, time::Duration};

#[js]
pub async fn sleep(n: u64) {
  Timer::after(Duration::from_millis(n)).await;
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_sleep(
  ctx: *mut JSContext,
  _this: JSValue,
  argc: c_int,
  argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
  if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, sleep_args_len) {
    return err;
  }
  match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
    Err(err) => err,
    Ok(n) => run(ctx, async move {
      sleep(n as u64).await;
      Ok(())
    }),
  }
}
use crate::js::throw;

use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue, JS_IsNumber, JS_ToInt64};
use std::{mem::MaybeUninit, os::raw::c_int};

pub(crate) fn arg_miss(ctx: *mut JSContext, argc: c_int, need: c_int) -> Result<(), JSValue> {
  if argc < need {
    throw(ctx, format!("miss : args need {need} pass {argc}"))?
  }
  Ok(())
}

pub(crate) fn arg_i64(ctx: *mut JSContext, argv: *mut JSValue, pos: isize) -> Result<i64, JSValue> {
  unsafe {
    let val = *argv.offset(pos);
    if JS_IsNumber(val) == 0 {
      throw(ctx, format!("not number : args position {pos}"))?
    }
    let mut n = MaybeUninit::uninit();
    JS_ToInt64(ctx, n.as_mut_ptr() as _, val);
    Ok(n.assume_init())
  }
}

V současné době se kontroluje pouze počet argumentů a čte se typ i64.

Tyto funkce můžete přidat podle potřeby, viz funkce v qjs_sysOtevřít v novém okně začínající na JS_To.

Převod datových typů z rustu do js

Konverze typu se provádí na adrese src/js/val.rs pomocí následujícího kódu :

use crate::js::{self, arg};
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::os::raw::c_int;

#[js]
pub fn fib(n: i64) -> i64 {
  if n <= 1 {
    return if n == 1 { 1 } else { 0 };
  }
  n + fib(n - 1)
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_fib(
  ctx: *mut JSContext,
  _this: JSValue,
  argc: c_int,
  argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
  if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, fib_args_len) {
    return err;
  }
  match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
    Err(err) => err,
    Ok(n) => js::val(ctx, fib(n)),
  }
}
use crate::{js::arg, qjs::run};
use async_io::Timer;
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::{os::raw::c_int, time::Duration};

#[js]
pub async fn sleep(n: u64) {
  Timer::after(Duration::from_millis(n)).await;
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_sleep(
  ctx: *mut JSContext,
  _this: JSValue,
  argc: c_int,
  argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
  if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, sleep_args_len) {
    return err;
  }
  match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
    Err(err) => err,
    Ok(n) => run(ctx, async move {
      sleep(n as u64).await;
      Ok(())
    }),
  }
}
use crate::js::throw;

use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue, JS_IsNumber, JS_ToInt64};
use std::{mem::MaybeUninit, os::raw::c_int};

pub(crate) fn arg_miss(ctx: *mut JSContext, argc: c_int, need: c_int) -> Result<(), JSValue> {
  if argc < need {
    throw(ctx, format!("miss : args need {need} pass {argc}"))?
  }
  Ok(())
}

pub(crate) fn arg_i64(ctx: *mut JSContext, argv: *mut JSValue, pos: isize) -> Result<i64, JSValue> {
  unsafe {
    let val = *argv.offset(pos);
    if JS_IsNumber(val) == 0 {
      throw(ctx, format!("not number : args position {pos}"))?
    }
    let mut n = MaybeUninit::uninit();
    JS_ToInt64(ctx, n.as_mut_ptr() as _, val);
    Ok(n.assume_init())
  }
}
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue, JS_NewInt64, JS_NewString, JS_NULL, JS_UNDEFINED};
use std::ffi::CString;

pub enum Val {
  None,
  Undefined,
  I64(i64),
  CString(CString),
}

impl From<()> for Val {
  fn from(_: ()) -> Self {
    Val::Undefined
  }
}

impl From<i64> for Val {
  fn from(t: i64) -> Self {
    Val::I64(t)
  }
}

impl From<CString> for Val {
  fn from(t: CString) -> Self {
    Val::CString(t)
  }
}

pub(crate) fn val(ctx: *mut JSContext, t: impl Into<Val>) -> JSValue {
  match t.into() {
    Val::None => JS_NULL,
    Val::Undefined => JS_UNDEFINED,
    Val::I64(n) => unsafe { JS_NewInt64(ctx, n) },
    Val::CString(cstr) => unsafe { JS_NewString(ctx, cstr.as_ptr()) },
  }
}

Jsou definovány pouze čtyři typy pro převod z None, (), i64a CString na js. Můžete jich přidat libovolný počet.

Další datové typy lze deklarovat ve funkcích v qjs_sysOtevřít v novém okně počínaje JS_New.

Vývojové prostředí

Vyvíjím na notebooku Apple, rust používá 1.62.0-nightly.

Nejprve nainstalujte direnvOtevřít v novém okně, přejděte do adresáře a direnv allow na chvíli.

Nainstalujte python3 a potom pip3 install -r ./requirements.txt

spustit ./build.xsh pro kompilaci a spuštění demoverze.

Ve výchozím nastavení bude naklonován oficiální repozitář quickjs, pokud chcete upravit quickjs v repozitáři Kraken, nejprve

git clone --recursive git@github.com:openkraken/kraken.git --depth=1

pak proveďte následující kroky

rm -rf quickjs
ln -s ../kraken/bridge/third_party/quickjs .

Nakonec znovu spusťte ./build.xsh

Struktura adresáře

  • ./quickjs_rust
    Úprava souboru c kódu quickjs

  • ./quickjs_ffi
    Export funkcí ze souboru záhlaví quickjs do souboru rust

  • ./rust
    K implementaci funkcí na adrese quickjs použijte stránku rust.

    • ./rust/src/qjs.rs
      Implementace asynchronních volání. Protože je quickjs jednovláknový, volání funkcí zahrnujících quckjs se zapisují v hlavním vlákně.
  • ./rust_macro
    rust Provedení makra postupu #[js]

    V budoucnu viz wasmedge-quickjsOtevřít v novém okně pro automatický export rust funkcí do js funkcí. wasmedge-quickjs → JsFunctionTrampolineOtevřít v novém okně

Vytváření skriptů build.xsh

Bez dalších řečí přejděme rovnou ke zdrojovému kódu skriptu pro sestavení build.xsh.

#!/usr/bin/env xonsh

from pathlib import Path
from os.path import dirname,abspath,exists,join
PWD = dirname(abspath(__file__))
cd @(PWD)

p".xonshrc".exists() && source .xonshrc

quickjs = 'quickjs'

if not exists(quickjs):
  git clone git@github.com:bellard/@(quickjs).git --depth=1

./quickjs_rust/patch.py

./rust/build.xsh
./quickjs_rust/gen.py

def ln_s(li):
  for arg in li.split(' '):
    fp = join(quickjs,arg)
    if not exists(fp):
      ln -s @(PWD)/@(arg) @(fp)

ln_s('quickjs_rust rust quickjs_ffi rust_macro')

cd @(quickjs)
make qjs

cd @(PWD)
./quickjs/qjs --unhandled-rejection -m test.js 2>&1 | tee test.js.out

Vysvětlení principu

quickjs_rust/patch.py

Spuštěním stránky ./quickjs_rust/patch.py dojde k drobným změnám ve zdrojovém kódu quickjs.

Jedna z funkcí JS_AddRust se používá k injektování do modulu rust.

rust_run je vložen do JS_ExecutePendingJob pro volání asynchronních funkcí.

Snímek obrazovky se všemi změnami je uveden níže :

quickjs_rust.h

Z výše uvedených změn je patrné, že jsme zavedli nový hlavičkový soubor quickjs_rust.h s následujícím kódem.

#ifndef QUICKJS_RUST_H
#define QUICKJS_RUST_H

#include "../quickjs/quickjs.h"
#include "../rust/rust.h"

#define countof(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))
#define JS_RUSTFUNC_DEF(name) JS_CFUNC_DEF(#name, name##_args_len, js_##name)
#include "./js_rust_funcs.h"

static const unsigned int js_rust_funcs_count = countof(js_rust_funcs);

static int
js_rust_init(JSContext* ctx, JSModuleDef* m)
{
  return JS_SetModuleExportList(ctx, m, js_rust_funcs,
      js_rust_funcs_count);
}

#define JS_INIT_MODULE js_init_module_rust

JSModuleDef* JS_INIT_MODULE(JSContext* ctx, const char* module_name)
{
  JSModuleDef* m;
  m = JS_NewCModule(ctx, module_name, js_rust_init);
  if (!m)
    return NULL;
  js_rust_init(ctx, m);
  return m;
}

void JS_AddRust(JSContext* ctx, JSRuntime* rt)
{
  JSModuleDef* m = JS_INIT_MODULE(ctx, "rust");
  for (unsigned int i = 0; i < js_rust_funcs_count; i++) {
    JS_AddModuleExport(ctx, m, js_rust_funcs[i].name);
  }
  rust_init(ctx, rt);
}

#endif

rust/rust.h

Vidíte, že quickjs_rust/quickjs_rust.h zavádí quickjs_rust/js_rust_funcs.h, který je automaticky generován ze souboru hlavičky exportní funkce rustu rust/rust.h a neměl by být ručně upravován.

A rust/rust.h se generuje voláním cbindgen z ./rust/build.xsh.

rust/build.xsh

#!/usr/bin/env xonsh

from os.path import dirname,abspath
import platform
PWD = dirname(abspath(__file__))
cd @(PWD)

p"../.xonshrc".exists() && source ../.xonshrc

./src/export/mod.gen.py

system = platform.system().lower()
if system == 'darwin':
  system = f'apple-{system}'

TARGET=f'{platform.machine()}-{system}'

def cbindgen():
  cbindgen -q --config cbindgen.toml --crate rust --output rust.h

try:
  cbindgen()
except:
  cargo clean
  cbindgen()

cargo build \
--release \
-Z build-std=std,panic_abort \
-Z build-std-features=panic_immediate_abort \
--target @(TARGET)

mv ./target/@(TARGET)/release/librust.a ./target/release

Poznámky k vývoji

quickjs_ffi

Kód z quijine/main/quijine_core/src/ffi.rsOtevřít v novém okně

s drobnými úpravami, které nahrazují

use crate::js::{self, arg};
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::os::raw::c_int;

#[js]
pub fn fib(n: i64) -> i64 {
  if n <= 1 {
    return if n == 1 { 1 } else { 0 };
  }
  n + fib(n - 1)
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_fib(
  ctx: *mut JSContext,
  _this: JSValue,
  argc: c_int,
  argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
  if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, fib_args_len) {
    return err;
  }
  match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
    Err(err) => err,
    Ok(n) => js::val(ctx, fib(n)),
  }
}
use crate::{js::arg, qjs::run};
use async_io::Timer;
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::{os::raw::c_int, time::Duration};

#[js]
pub async fn sleep(n: u64) {
  Timer::after(Duration::from_millis(n)).await;
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_sleep(
  ctx: *mut JSContext,
  _this: JSValue,
  argc: c_int,
  argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
  if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, sleep_args_len) {
    return err;
  }
  match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
    Err(err) => err,
    Ok(n) => run(ctx, async move {
      sleep(n as u64).await;
      Ok(())
    }),
  }
}
use crate::js::throw;

use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue, JS_IsNumber, JS_ToInt64};
use std::{mem::MaybeUninit, os::raw::c_int};

pub(crate) fn arg_miss(ctx: *mut JSContext, argc: c_int, need: c_int) -> Result<(), JSValue> {
  if argc < need {
    throw(ctx, format!("miss : args need {need} pass {argc}"))?
  }
  Ok(())
}

pub(crate) fn arg_i64(ctx: *mut JSContext, argv: *mut JSValue, pos: isize) -> Result<i64, JSValue> {
  unsafe {
    let val = *argv.offset(pos);
    if JS_IsNumber(val) == 0 {
      throw(ctx, format!("not number : args position {pos}"))?
    }
    let mut n = MaybeUninit::uninit();
    JS_ToInt64(ctx, n.as_mut_ptr() as _, val);
    Ok(n.assume_init())
  }
}
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue, JS_NewInt64, JS_NewString, JS_NULL, JS_UNDEFINED};
use std::ffi::CString;

pub enum Val {
  None,
  Undefined,
  I64(i64),
  CString(CString),
}

impl From<()> for Val {
  fn from(_: ()) -> Self {
    Val::Undefined
  }
}

impl From<i64> for Val {
  fn from(t: i64) -> Self {
    Val::I64(t)
  }
}

impl From<CString> for Val {
  fn from(t: CString) -> Self {
    Val::CString(t)
  }
}

pub(crate) fn val(ctx: *mut JSContext, t: impl Into<Val>) -> JSValue {
  match t.into() {
    Val::None => JS_NULL,
    Val::Undefined => JS_UNDEFINED,
    Val::I64(n) => unsafe { JS_NewInt64(ctx, n) },
    Val::CString(cstr) => unsafe { JS_NewString(ctx, cstr.as_ptr()) },
  }
}
pub use libquickjs_sys::*;

na

use crate::js::{self, arg};
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::os::raw::c_int;

#[js]
pub fn fib(n: i64) -> i64 {
  if n <= 1 {
    return if n == 1 { 1 } else { 0 };
  }
  n + fib(n - 1)
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_fib(
  ctx: *mut JSContext,
  _this: JSValue,
  argc: c_int,
  argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
  if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, fib_args_len) {
    return err;
  }
  match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
    Err(err) => err,
    Ok(n) => js::val(ctx, fib(n)),
  }
}
use crate::{js::arg, qjs::run};
use async_io::Timer;
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::{os::raw::c_int, time::Duration};

#[js]
pub async fn sleep(n: u64) {
  Timer::after(Duration::from_millis(n)).await;
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_sleep(
  ctx: *mut JSContext,
  _this: JSValue,
  argc: c_int,
  argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
  if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, sleep_args_len) {
    return err;
  }
  match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
    Err(err) => err,
    Ok(n) => run(ctx, async move {
      sleep(n as u64).await;
      Ok(())
    }),
  }
}
use crate::js::throw;

use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue, JS_IsNumber, JS_ToInt64};
use std::{mem::MaybeUninit, os::raw::c_int};

pub(crate) fn arg_miss(ctx: *mut JSContext, argc: c_int, need: c_int) -> Result<(), JSValue> {
  if argc < need {
    throw(ctx, format!("miss : args need {need} pass {argc}"))?
  }
  Ok(())
}

pub(crate) fn arg_i64(ctx: *mut JSContext, argv: *mut JSValue, pos: isize) -> Result<i64, JSValue> {
  unsafe {
    let val = *argv.offset(pos);
    if JS_IsNumber(val) == 0 {
      throw(ctx, format!("not number : args position {pos}"))?
    }
    let mut n = MaybeUninit::uninit();
    JS_ToInt64(ctx, n.as_mut_ptr() as _, val);
    Ok(n.assume_init())
  }
}
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue, JS_NewInt64, JS_NewString, JS_NULL, JS_UNDEFINED};
use std::ffi::CString;

pub enum Val {
  None,
  Undefined,
  I64(i64),
  CString(CString),
}

impl From<()> for Val {
  fn from(_: ()) -> Self {
    Val::Undefined
  }
}

impl From<i64> for Val {
  fn from(t: i64) -> Self {
    Val::I64(t)
  }
}

impl From<CString> for Val {
  fn from(t: CString) -> Self {
    Val::CString(t)
  }
}

pub(crate) fn val(ctx: *mut JSContext, t: impl Into<Val>) -> JSValue {
  match t.into() {
    Val::None => JS_NULL,
    Val::Undefined => JS_UNDEFINED,
    Val::I64(n) => unsafe { JS_NewInt64(ctx, n) },
    Val::CString(cstr) => unsafe { JS_NewString(ctx, cstr.as_ptr()) },
  }
}
pub use libquickjs_sys::*;
#![allow(non_upper_case_globals)]
#![allow(non_camel_case_types)]
#![allow(non_snake_case)]

include!(concat!(env!("OUT_DIR"), "/c.rs"));

Undefined symbols for architecture x86_64: "_JS_ToInt32"

Upravit ". /rust/Cargo.toml' takto, přičemž zachováte pouze staticlib

[lib]
#crate-type = ["lib", "cdylib", "staticlib"]
crate-type = ["staticlib"]

Odkazy

  1. Z enginu JS do runtime JS (nahořeOtevřít v novém okně ) (dole)Otevřít v novém okně
  2. Vývoj nativního modulu pro QuickJS v jazyce COtevřít v novém okně
  3. Použití Rustu k implementaci rozhraní JS APIOtevřít v novém okně
  4. Příklady QuickJSOtevřít v novém okně
  5. rust-bindgenOtevřít v novém okně
  6. Jak vytvořit asynchronní kód pro QuickJSOtevřít v novém okně
  7. rquickjs → JS_NewPromiseCapabilityOtevřít v novém okně
  8. wasmedge-quickjs → new_promiseOtevřít v novém okně
  9. wasmedge-quickjs → JsMethodOtevřít v novém okně
  10. wasmedge-quickjs → voláníOtevřít v novém okně
  11. Nepřehlédnutelná past - zámky v RustuOtevřít v novém okně

O stránkách

Tento projekt je součástí projektu rmw.link ( rmw.linkOtevřít v novém okně ).

rmw.link

Aktualizace:
Z: gcxfd