Модифициране на quickjs за импортиране на функции на ръждата - нов начин на мислене за разширяване на Kraken

Хранилище за кодове

Генезисът

KrakenОтваряне в нов прозорец е високопроизводителен двигател за уеб рендиране, базиран на Flutter, който използва quickjsОтваряне в нов прозорец като скриптов двигател.

Исках да напиша някои разширения за Kraken, като използвам rust.

Kraken поддържа писане на разширения с помощта на dart.Отваряне в нов прозорец

Използване на flutter_rust_bridgeОтваряне в нов прозорец rust и dart.

Комбинирането на тези две точки показва, че не е трудно да се пишат разширения за Kraken с помощта на rust.
Това решение обаче е свързано с високи разходи за производителност, тъй като се налагат санкции за производителност при извикване на dart от rust и при извикване на quickjs от dart.

От друга страна, докато общността rust rquickjsОтваряне в нов прозорец такива повиквания към библиотеката quickjs в rust.
Те обаче извикват quickjs, вместо да вграждат quickjs, и не могат да се използват за магията quickjs.

В тази база данни приложих ново решение: директно модифициране на изходния код на quickjs, за да поддържа разширението rust.

Това е общо решение, което може да се използва не само за модифициране на Kraken, но и за всички рамки и библиотеки, които вграждат quickjs.

Демонстрация

Кодът на test.js е следният :

const try_run = (func, ...args) => {
  try {
    func(...args)
  } catch (err) {
    console.log('❌', err.message)
    console.log(err.stack)
  }
};

import * as rust from 'rust'
console.log("export from rust :", Object.keys(rust))

import {
  fib,
  sleep
} from 'rust'

(async () => {

  console.log('begin sleep 2s')
  await sleep(2000);
  console.log('sleep done')

  console.log('fib(3) =', fib(3));

  console.log("try catch example :")
  try_run(fib);
  try_run(fib, '*');

})()

Изпълнявайте ./quickjs/qjs test.js, резултат :

export from rust : fib,sleep
begin sleep 2s
sleep done
fib(3) = 6
try catch example :
❌ miss : args need 1 pass 0
    at fib (native)
    at try_run (test.js:8)
    at <anonymous> (test.js:27)

❌ not number : args position 0
    at fib (native)
    at try_run (test.js:6)
    at <anonymous> (test.js:28)

Изпълнение на fib в rust

Функцията fib, импортирана в js, е от rust/src/export/fib.rs и кодът е следният :

use crate::js::{self, arg};
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::os::raw::c_int;

#[js]
pub fn fib(n: i64) -> i64 {
  if n <= 1 {
    return if n == 1 { 1 } else { 0 };
  }
  n + fib(n - 1)
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_fib(
  ctx: *mut JSContext,
  _this: JSValue,
  argc: c_int,
  argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
  if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, fib_args_len) {
    return err;
  }
  match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
    Err(err) => err,
    Ok(n) => js::val(ctx, fib(n)),
  }
}

Понастоящем макросът на процедурата #[js] просто добавя константа fib_args_len, която идентифицира броя на аргументите на функцията.

В бъдеще може да се напише макрос на процедурата ./rust_macro, за да се даде възможност за напълно автоматично експортиране на функции.

Изпълнение на функцията sleep в rust

Функцията sleep, импортирана в js, е от rust/src/export/sleep.rs и кодът е следният :

use crate::js::{self, arg};
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::os::raw::c_int;

#[js]
pub fn fib(n: i64) -> i64 {
  if n <= 1 {
    return if n == 1 { 1 } else { 0 };
  }
  n + fib(n - 1)
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_fib(
  ctx: *mut JSContext,
  _this: JSValue,
  argc: c_int,
  argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
  if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, fib_args_len) {
    return err;
  }
  match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
    Err(err) => err,
    Ok(n) => js::val(ctx, fib(n)),
  }
}
use crate::{js::arg, qjs::run};
use async_io::Timer;
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::{os::raw::c_int, time::Duration};

#[js]
pub async fn sleep(n: u64) {
  Timer::after(Duration::from_millis(n)).await;
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_sleep(
  ctx: *mut JSContext,
  _this: JSValue,
  argc: c_int,
  argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
  if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, sleep_args_len) {
    return err;
  }
  match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
    Err(err) => err,
    Ok(n) => run(ctx, async move {
      sleep(n as u64).await;
      Ok(())
    }),
  }
}

Както можете да видите по-горе, всички експортирани функции са дефинирани в директорията ./rust/src/export. Тази директория mod.rs се генерира автоматично, когато се стартира ./rust/build.xsh, като в нея се експортират всички файлове .rs.

Четене и валидиране на входящите параметри на js

Параметрите се четат и потвърждават на адрес src/js/arg.rs със следния код :

use crate::js::{self, arg};
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::os::raw::c_int;

#[js]
pub fn fib(n: i64) -> i64 {
  if n <= 1 {
    return if n == 1 { 1 } else { 0 };
  }
  n + fib(n - 1)
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_fib(
  ctx: *mut JSContext,
  _this: JSValue,
  argc: c_int,
  argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
  if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, fib_args_len) {
    return err;
  }
  match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
    Err(err) => err,
    Ok(n) => js::val(ctx, fib(n)),
  }
}
use crate::{js::arg, qjs::run};
use async_io::Timer;
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::{os::raw::c_int, time::Duration};

#[js]
pub async fn sleep(n: u64) {
  Timer::after(Duration::from_millis(n)).await;
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_sleep(
  ctx: *mut JSContext,
  _this: JSValue,
  argc: c_int,
  argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
  if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, sleep_args_len) {
    return err;
  }
  match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
    Err(err) => err,
    Ok(n) => run(ctx, async move {
      sleep(n as u64).await;
      Ok(())
    }),
  }
}
use crate::js::throw;

use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue, JS_IsNumber, JS_ToInt64};
use std::{mem::MaybeUninit, os::raw::c_int};

pub(crate) fn arg_miss(ctx: *mut JSContext, argc: c_int, need: c_int) -> Result<(), JSValue> {
  if argc < need {
    throw(ctx, format!("miss : args need {need} pass {argc}"))?
  }
  Ok(())
}

pub(crate) fn arg_i64(ctx: *mut JSContext, argv: *mut JSValue, pos: isize) -> Result<i64, JSValue> {
  unsafe {
    let val = *argv.offset(pos);
    if JS_IsNumber(val) == 0 {
      throw(ctx, format!("not number : args position {pos}"))?
    }
    let mut n = MaybeUninit::uninit();
    JS_ToInt64(ctx, n.as_mut_ptr() as _, val);
    Ok(n.assume_init())
  }
}

В момента се проверява само броят на аргументите и се чете типът i64.

Можете да добавите тези функции според нуждите си, вижте функциите в qjs_sysОтваряне в нов прозорец, започващи с JS_To.

Преобразуване на типа данни от ръжда в js

Преобразуването на типа се извършва в src/js/val.rs със следния код :

use crate::js::{self, arg};
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::os::raw::c_int;

#[js]
pub fn fib(n: i64) -> i64 {
  if n <= 1 {
    return if n == 1 { 1 } else { 0 };
  }
  n + fib(n - 1)
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_fib(
  ctx: *mut JSContext,
  _this: JSValue,
  argc: c_int,
  argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
  if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, fib_args_len) {
    return err;
  }
  match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
    Err(err) => err,
    Ok(n) => js::val(ctx, fib(n)),
  }
}
use crate::{js::arg, qjs::run};
use async_io::Timer;
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::{os::raw::c_int, time::Duration};

#[js]
pub async fn sleep(n: u64) {
  Timer::after(Duration::from_millis(n)).await;
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_sleep(
  ctx: *mut JSContext,
  _this: JSValue,
  argc: c_int,
  argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
  if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, sleep_args_len) {
    return err;
  }
  match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
    Err(err) => err,
    Ok(n) => run(ctx, async move {
      sleep(n as u64).await;
      Ok(())
    }),
  }
}
use crate::js::throw;

use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue, JS_IsNumber, JS_ToInt64};
use std::{mem::MaybeUninit, os::raw::c_int};

pub(crate) fn arg_miss(ctx: *mut JSContext, argc: c_int, need: c_int) -> Result<(), JSValue> {
  if argc < need {
    throw(ctx, format!("miss : args need {need} pass {argc}"))?
  }
  Ok(())
}

pub(crate) fn arg_i64(ctx: *mut JSContext, argv: *mut JSValue, pos: isize) -> Result<i64, JSValue> {
  unsafe {
    let val = *argv.offset(pos);
    if JS_IsNumber(val) == 0 {
      throw(ctx, format!("not number : args position {pos}"))?
    }
    let mut n = MaybeUninit::uninit();
    JS_ToInt64(ctx, n.as_mut_ptr() as _, val);
    Ok(n.assume_init())
  }
}
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue, JS_NewInt64, JS_NewString, JS_NULL, JS_UNDEFINED};
use std::ffi::CString;

pub enum Val {
  None,
  Undefined,
  I64(i64),
  CString(CString),
}

impl From<()> for Val {
  fn from(_: ()) -> Self {
    Val::Undefined
  }
}

impl From<i64> for Val {
  fn from(t: i64) -> Self {
    Val::I64(t)
  }
}

impl From<CString> for Val {
  fn from(t: CString) -> Self {
    Val::CString(t)
  }
}

pub(crate) fn val(ctx: *mut JSContext, t: impl Into<Val>) -> JSValue {
  match t.into() {
    Val::None => JS_NULL,
    Val::Undefined => JS_UNDEFINED,
    Val::I64(n) => unsafe { JS_NewInt64(ctx, n) },
    Val::CString(cstr) => unsafe { JS_NewString(ctx, cstr.as_ptr()) },
  }
}

Дефинирани са само четири типа за преобразуване от None, (), i64и CString към js. Можете да добавите колкото искате.

Повече типове данни могат да бъдат декларирани във функциите в qjs_sysОтваряне в нов прозорец, започващи с JS_New.

Среда за разработка

Разработвам на лаптоп на Apple, който използва 1.62.0-nightly.

Първо инсталирайте direnvОтваряне в нов прозорец, отидете в директорията и direnv allow за известно време

Инсталирайте python3, след което pip3 install -r ./requirements.txt

стартирайте ./build.xsh, за да компилирате и стартирате демо версията

По подразбиране официалното хранилище на quickjs ще бъде клонирано, ако искате да промените quickjs в хранилището на Kraken, първо

git clone --recursive git@github.com:openkraken/kraken.git --depth=1

след това направете следното

rm -rf quickjs
ln -s ../kraken/bridge/third_party/quickjs .

Накрая стартирайте отново ./build.xsh

Структура на директорията

  • ./quickjs_rust
    Промяна на c-файла на кода на quickjs

  • ./quickjs_ffi
    Експортирайте функциите от заглавния файл quickjs в rust

  • ./rust
    Използвайте rust, за да реализирате функциите в quickjs.

    • ./rust/src/qjs.rs
      Изпълнение на асинхронни повиквания. Тъй като quickjs е еднонишкова, извикванията на функции, включващи quckjs, се записват в главната нишка.
  • ./rust_macro
    rust Прилагане на макроса на процедурата #[js]

    В бъдеще вижте wasmedge-quickjsОтваряне в нов прозорец за автоматично експортиране на функции на rust в js функции. wasmedge-quickjs → JsFunctionTrampolineОтваряне в нов прозорец

Изграждане на скриптове build.xsh

Без да се бавим повече, нека преминем направо към изходния код на скрипта за изграждане на build.xsh

#!/usr/bin/env xonsh

from pathlib import Path
from os.path import dirname,abspath,exists,join
PWD = dirname(abspath(__file__))
cd @(PWD)

p".xonshrc".exists() && source .xonshrc

quickjs = 'quickjs'

if not exists(quickjs):
  git clone git@github.com:bellard/@(quickjs).git --depth=1

./quickjs_rust/patch.py

./rust/build.xsh
./quickjs_rust/gen.py

def ln_s(li):
  for arg in li.split(' '):
    fp = join(quickjs,arg)
    if not exists(fp):
      ln -s @(PWD)/@(arg) @(fp)

ln_s('quickjs_rust rust quickjs_ffi rust_macro')

cd @(quickjs)
make qjs

cd @(PWD)
./quickjs/qjs --unhandled-rejection -m test.js 2>&1 | tee test.js.out

Обяснение на принципа

quickjs_rust/patch.py

Стартирането на ./quickjs_rust/patch.py ще направи някои малки промени в изходния код на quickjs.

Една от функциите JS_AddRust се използва за инжектиране в модула rust.

rust_run се инжектира в JS_ExecutePendingJob, за да извика асинхронни функции.

Снимка на екрана с всички промени е показана по-долу :

quickjs_rust.h

От горните промени можете да видите, че сме въвели нов заглавен файл quickjs_rust.h със следния код

#ifndef QUICKJS_RUST_H
#define QUICKJS_RUST_H

#include "../quickjs/quickjs.h"
#include "../rust/rust.h"

#define countof(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))
#define JS_RUSTFUNC_DEF(name) JS_CFUNC_DEF(#name, name##_args_len, js_##name)
#include "./js_rust_funcs.h"

static const unsigned int js_rust_funcs_count = countof(js_rust_funcs);

static int
js_rust_init(JSContext* ctx, JSModuleDef* m)
{
  return JS_SetModuleExportList(ctx, m, js_rust_funcs,
      js_rust_funcs_count);
}

#define JS_INIT_MODULE js_init_module_rust

JSModuleDef* JS_INIT_MODULE(JSContext* ctx, const char* module_name)
{
  JSModuleDef* m;
  m = JS_NewCModule(ctx, module_name, js_rust_init);
  if (!m)
    return NULL;
  js_rust_init(ctx, m);
  return m;
}

void JS_AddRust(JSContext* ctx, JSRuntime* rt)
{
  JSModuleDef* m = JS_INIT_MODULE(ctx, "rust");
  for (unsigned int i = 0; i < js_rust_funcs_count; i++) {
    JS_AddModuleExport(ctx, m, js_rust_funcs[i].name);
  }
  rust_init(ctx, rt);
}

#endif

rust/rust.h

Можете да видите, че quickjs_rust/quickjs_rust.h въвежда quickjs_rust/js_rust_funcs.h, който се генерира автоматично от заглавния файл на функцията rust export rust/rust.h и не трябва да се променя на ръка.

А rust/rust.h се генерира чрез извикване на cbindgen от ./rust/build.xsh.

rust/build.xsh

#!/usr/bin/env xonsh

from os.path import dirname,abspath
import platform
PWD = dirname(abspath(__file__))
cd @(PWD)

p"../.xonshrc".exists() && source ../.xonshrc

./src/export/mod.gen.py

system = platform.system().lower()
if system == 'darwin':
  system = f'apple-{system}'

TARGET=f'{platform.machine()}-{system}'

def cbindgen():
  cbindgen -q --config cbindgen.toml --crate rust --output rust.h

try:
  cbindgen()
except:
  cargo clean
  cbindgen()

cargo build \
--release \
-Z build-std=std,panic_abort \
-Z build-std-features=panic_immediate_abort \
--target @(TARGET)

mv ./target/@(TARGET)/release/librust.a ./target/release

Бележки за развитието

quickjs_ffi

Код от quijine/main/quijine_core/src/ffi.rsОтваряне в нов прозорец

с някои незначителни промени, като заменя

use crate::js::{self, arg};
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::os::raw::c_int;

#[js]
pub fn fib(n: i64) -> i64 {
  if n <= 1 {
    return if n == 1 { 1 } else { 0 };
  }
  n + fib(n - 1)
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_fib(
  ctx: *mut JSContext,
  _this: JSValue,
  argc: c_int,
  argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
  if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, fib_args_len) {
    return err;
  }
  match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
    Err(err) => err,
    Ok(n) => js::val(ctx, fib(n)),
  }
}
use crate::{js::arg, qjs::run};
use async_io::Timer;
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::{os::raw::c_int, time::Duration};

#[js]
pub async fn sleep(n: u64) {
  Timer::after(Duration::from_millis(n)).await;
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_sleep(
  ctx: *mut JSContext,
  _this: JSValue,
  argc: c_int,
  argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
  if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, sleep_args_len) {
    return err;
  }
  match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
    Err(err) => err,
    Ok(n) => run(ctx, async move {
      sleep(n as u64).await;
      Ok(())
    }),
  }
}
use crate::js::throw;

use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue, JS_IsNumber, JS_ToInt64};
use std::{mem::MaybeUninit, os::raw::c_int};

pub(crate) fn arg_miss(ctx: *mut JSContext, argc: c_int, need: c_int) -> Result<(), JSValue> {
  if argc < need {
    throw(ctx, format!("miss : args need {need} pass {argc}"))?
  }
  Ok(())
}

pub(crate) fn arg_i64(ctx: *mut JSContext, argv: *mut JSValue, pos: isize) -> Result<i64, JSValue> {
  unsafe {
    let val = *argv.offset(pos);
    if JS_IsNumber(val) == 0 {
      throw(ctx, format!("not number : args position {pos}"))?
    }
    let mut n = MaybeUninit::uninit();
    JS_ToInt64(ctx, n.as_mut_ptr() as _, val);
    Ok(n.assume_init())
  }
}
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue, JS_NewInt64, JS_NewString, JS_NULL, JS_UNDEFINED};
use std::ffi::CString;

pub enum Val {
  None,
  Undefined,
  I64(i64),
  CString(CString),
}

impl From<()> for Val {
  fn from(_: ()) -> Self {
    Val::Undefined
  }
}

impl From<i64> for Val {
  fn from(t: i64) -> Self {
    Val::I64(t)
  }
}

impl From<CString> for Val {
  fn from(t: CString) -> Self {
    Val::CString(t)
  }
}

pub(crate) fn val(ctx: *mut JSContext, t: impl Into<Val>) -> JSValue {
  match t.into() {
    Val::None => JS_NULL,
    Val::Undefined => JS_UNDEFINED,
    Val::I64(n) => unsafe { JS_NewInt64(ctx, n) },
    Val::CString(cstr) => unsafe { JS_NewString(ctx, cstr.as_ptr()) },
  }
}
pub use libquickjs_sys::*;

към

use crate::js::{self, arg};
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::os::raw::c_int;

#[js]
pub fn fib(n: i64) -> i64 {
  if n <= 1 {
    return if n == 1 { 1 } else { 0 };
  }
  n + fib(n - 1)
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_fib(
  ctx: *mut JSContext,
  _this: JSValue,
  argc: c_int,
  argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
  if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, fib_args_len) {
    return err;
  }
  match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
    Err(err) => err,
    Ok(n) => js::val(ctx, fib(n)),
  }
}
use crate::{js::arg, qjs::run};
use async_io::Timer;
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue};
use rust_macro::js;
use std::{os::raw::c_int, time::Duration};

#[js]
pub async fn sleep(n: u64) {
  Timer::after(Duration::from_millis(n)).await;
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn js_sleep(
  ctx: *mut JSContext,
  _this: JSValue,
  argc: c_int,
  argv: *mut JSValue,
) -> JSValue {
  if let Err(err) = arg::arg_miss(ctx, argc, sleep_args_len) {
    return err;
  }
  match arg::arg_i64(ctx, argv, 0) {
    Err(err) => err,
    Ok(n) => run(ctx, async move {
      sleep(n as u64).await;
      Ok(())
    }),
  }
}
use crate::js::throw;

use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue, JS_IsNumber, JS_ToInt64};
use std::{mem::MaybeUninit, os::raw::c_int};

pub(crate) fn arg_miss(ctx: *mut JSContext, argc: c_int, need: c_int) -> Result<(), JSValue> {
  if argc < need {
    throw(ctx, format!("miss : args need {need} pass {argc}"))?
  }
  Ok(())
}

pub(crate) fn arg_i64(ctx: *mut JSContext, argv: *mut JSValue, pos: isize) -> Result<i64, JSValue> {
  unsafe {
    let val = *argv.offset(pos);
    if JS_IsNumber(val) == 0 {
      throw(ctx, format!("not number : args position {pos}"))?
    }
    let mut n = MaybeUninit::uninit();
    JS_ToInt64(ctx, n.as_mut_ptr() as _, val);
    Ok(n.assume_init())
  }
}
use quickjs_ffi::{JSContext, JSValue, JS_NewInt64, JS_NewString, JS_NULL, JS_UNDEFINED};
use std::ffi::CString;

pub enum Val {
  None,
  Undefined,
  I64(i64),
  CString(CString),
}

impl From<()> for Val {
  fn from(_: ()) -> Self {
    Val::Undefined
  }
}

impl From<i64> for Val {
  fn from(t: i64) -> Self {
    Val::I64(t)
  }
}

impl From<CString> for Val {
  fn from(t: CString) -> Self {
    Val::CString(t)
  }
}

pub(crate) fn val(ctx: *mut JSContext, t: impl Into<Val>) -> JSValue {
  match t.into() {
    Val::None => JS_NULL,
    Val::Undefined => JS_UNDEFINED,
    Val::I64(n) => unsafe { JS_NewInt64(ctx, n) },
    Val::CString(cstr) => unsafe { JS_NewString(ctx, cstr.as_ptr()) },
  }
}
pub use libquickjs_sys::*;
#![allow(non_upper_case_globals)]
#![allow(non_camel_case_types)]
#![allow(non_snake_case)]

include!(concat!(env!("OUT_DIR"), "/c.rs"));

Undefined symbols for architecture x86_64: "_JS_ToInt32"

Променете '. /rust/Cargo.toml' както следва, като запазвате само staticlib

[lib]
#crate-type = ["lib", "cdylib", "staticlib"]
crate-type = ["staticlib"]

Препратки

  1. От енджина на JS към времето за изпълнение на JS (гореОтваряне в нов прозорец ) (долуОтваряне в нов прозорец )
  2. Разработване на собствен модул за QuickJS на CОтваряне в нов прозорец
  3. Използване на Rust за реализиране на JS APIОтваряне в нов прозорец
  4. Примери за QuickJSОтваряне в нов прозорец
  5. rust-bindgenОтваряне в нов прозорец
  6. Как да създадете асинхронен код за QuickJSОтваряне в нов прозорец
  7. rquickjs → JS_NewPromiseCapabilityОтваряне в нов прозорец
  8. wasmedge-quickjs → new_promiseОтваряне в нов прозорец
  9. wasmedge-quickjs → JsMethodОтваряне в нов прозорец
  10. wasmedge-quickjs → повикванеОтваряне в нов прозорец
  11. Незабележимият капан - ключалки в RustОтваряне в нов прозорец

За

Този проект е част от проекта за код rmw.link ( rmw.linkОтваряне в нов прозорец ).

rmw.link

Актуализации:
От: gcxfd